Houdiniでエッジグループを選択するUIを作成する

はじめに

自作のノードにこういったグループを選択するUIを追加したので、その方法をメモします。

2019 12 01 16 32 53

  • Houdini: 18.0.287
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  • Houdini

DTM記録メモ

先月のUnity 1 Week GAME JAM 13以来、ちまちまとDTMを触ったりしています。 作ったものメモと、手に入った知見のメモをします。

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UnityのAnimation RiggingでIK/FK切り替えスライダ付きのTwo Bone IKコンストレイントを作成する

はじめに

UnityのAnimation Riggingにはじめから付いているTwo Bone IKが使いにくかったので、改良したコンストレイントを作成しました。

前回はかんたんなコンストレイントを作るだけでしたが今回は実用的なものです。

  • Unity: 2019.3.0b11
  • Animation Rigging: 0.2.3-preview
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