就活用にOpenGLでPBRな3Dダンジョンマップを作成した

ここ一ヶ月ほど就活用にC++で書いたコードが必要になったので、 次の動画のようなものをC++とOpenGLで書きました。

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この作成した成果物をもとに、今後いくつか解説記事を書いていこうと考えています。 書いた解説記事は次の通り。