tag: LWRP

ShaderGraphでUGUIのマテリアルを作成しScreen Space - Overlayで表示したい(LWRP/HDRP)

はじめに

UnityのShaderGraph便利ですよね。 これをUGUIの要素にも使いたいのですが、 現時点では「Screen Space - Overlay」のCanvasとともに使うと 不具合が生じています。 この不具合を回避する方法をHDRPとLWRPの両方で見つけたのでメモします。

  • Unity: 2019.2.6f1
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