DTM記録メモ
先月のUnity 1 Week GAME JAM 13以来、ちまちまとDTMを触ったりしています。 作ったものメモと、手に入った知見のメモをします。
先月のUnity 1 Week GAME JAM 13以来、ちまちまとDTMを触ったりしています。 作ったものメモと、手に入った知見のメモをします。
これまで作ってきたコントローラを利用して、全身のアニメーション用のコントローラを作成しました。
赤がFKで青がIKのコントローラとなっています。
GitHubにプロジェクトをアップロードしてあります。
https://github.com/MatchaChoco010/UnityAnimationRiggingFullBodyController
UnityのAnimation Riggingで手と腕のコントローラを作成したのでメモします。
UnityのAnimation Riggingにはじめから付いているTwo Bone IKが使いにくかったので、改良したコンストレイントを作成しました。
前回はかんたんなコンストレイントを作るだけでしたが今回は実用的なものです。
Animation Riggingの勉強のためにかんたんなコンストレイントを作ったのでメモします。