Stroke Based Renderingを実装してみた

Stroke Based Renderingを実装しました。 その過程などをTwitterにつぶやいていたのでそのメモをします。

render



この後、Learning To Paintの追実装を行ったりなど、現在進行系で深層強化学習ベースの手法を試しているところです。

Stroke Based Renderingを遺伝的アルゴリズム(GA)でやっていたプログラムのソースコードはこちらです。コメントもなければ使い方も書いていないのであれですが……。 MatchaChoco010/sbrga