靴のモデリングをしたので、その過程についてメモします。
しばらく前から個人でゲーム制作を始めていました。 基本的に制作過程はTwitterで呟いていたのですが、 過去のつぶやきをさかのぼってみるのは大変なので 現在までの制作過程ツイートをまとめて記事にしてみます。
簡単な手書きエフェクトを描いてUnityに持ち込んでみました。 その過程をメモしておきます。
Cinemachineでカメラの揺れを入れてみた。 pic.twitter.com/vb6AHqkIof
— 折登 いつき (@MatchaChoco010) 2019年1月23日
お絵かきをしたので、制作過程をメモします。