OpenGLでobjをBlinn-Phongシェーダで表示してみる2020年03月31日はじめに この記事はシリーズ記事です。目次はこちら。 この記事ではobjファイルを読み込み、鏡面反射項にBlinn-Phongを利用して表示するところまでを行います。 Read More...C++OpenGLGLEWGLFWGLSL3DCG
OpenGLでobjをlambertシェーダで表示してみる2020年03月31日はじめに この記事はシリーズ記事です。目次はこちら。 この記事ではobjファイルを読み込みlambertシェーダで表示するところまでを行います。 Read More...C++OpenGLGLEWGLFWGLSL3DCG
OpenGLでobjを読み込み、単色塗りつぶしで表示してみる2020年03月31日はじめに この記事はシリーズ記事です。目次はこちら。 この記事ではobjファイルを読み込み単色塗りつぶしで表示するところまでを行います。 Read More...C++OpenGLGLEWGLFWGLSL3DCG
OpenGLで三角形を表示してみる その22020年03月30日はじめに この記事はシリーズ記事です。目次はこちら。 この記事では前回作成したmainにベタ書きのプログラムを、今後の拡張を見据えて整理します。 Read More...C++OpenGLGLEWGLFWGLSL
OpenGLで三角形を表示してみる2020年03月30日はじめに この記事はシリーズ記事です。目次はこちら。 この記事ではOpenGLで三角形を描画するところまでを行います。 Read More...C++OpenGLGLEWGLFWGLSL
Windows 10でOpenGLをGLFWとGLEW、GLMで開発する環境を作りWindowを表示する2020年03月29日はじめに この記事はシリーズ記事です。目次はこちら。 この記事ではWindows 10でOpenGLを始めるためにGLEWとGLFW、GLMを導入してウィンドウを表示させるところまでを行います。 Read More...C++OpenGLGLEWGLFWGLM