RPGのボス戦は好きでしょうか嫌いでしょうか。 私は基本的にボス戦は好きなのですが、それでもゲームによっては退屈でつまらなく感じられるボス戦に出くわすこともあります。
この記事ではそういった単調なボス戦についてちょっとしたメモ書きをします。
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この記事では物理ベースレンダリングについてメモ書きをして、参考になる記事をメモします。
素人が調べたことまとめているだけなので誤りが含まれているかもしれません。 誤りを見つけた方は連絡をくれると嬉しいです……。 そして、参考資料に挙げている記事のほうがこの記事よりよっぽどわかりやすいので、この記事のことは忘れて参考資料を見たほうが幸せになれるかもしれません……。
RPGの戦闘にはボス戦と雑魚戦という二種類の戦闘が用意されているゲームが多くあります。 この記事では、この2つの性格の違いとプレイヤーキャラクターのスキルの向き不向きとそれによって生じる問題、その対応策などを雑多に書いてみます。