ビルの量産に使えるノードを2つ作成しました。
作ったノード2つとPoly Extrudeで簡単なビル。#Houdini pic.twitter.com/TB9ae86Z37
— 折登 いつき (@MatchaChoco010) 2018年12月31日
次の資料を参考に作成しました。
primitiveが長方形かどうか判別するノードを作った。長方形やそれ以外の部分にそれぞれグループを与えたり、長方形の部分やそれ以外の部分をそれぞれ削除したり、長方形以外が含まれていたらエラーを起こしたりできる。#Houdini pic.twitter.com/xCnKGRn87V
— 折登 いつき (@MatchaChoco010) 2018年12月30日