Houdiniで橋のモデリングを行いUnityのHDRPでセットアップして表示してみる2019年12月28日追記 2020/03/20 記事が長く画像が多いためページの表示が正常に行われていませんでした。 そのため記事を分割し再投稿しました。 以下のリンク先にこの記事の内容は移してあります。 Houdiniで橋のモデリングを行いUnityのHDRPでセットアップして表示してみる(目次) HoudiniUnityHDRPSubstance PainterSubstance Designerモデリング
Houdiniでエッジグループを選択するUIを作成する2019年12月01日はじめに 自作のノードにこういったグループを選択するUIを追加したので、その方法をメモします。 Houdini: 18.0.287 Read More...Houdini
Houdiniでパラメータを1つのnullノードに集約してわかりやすくする2019年09月19日はじめに 過去にこちらやこちらの記事で行っていたのですが、 私はHoudiniでなにか作るときにパラメータを1つのnullノードにまとめて整理したりすることがあります。 せっかくなのでその方法についてメモ。 Read More...Houdini
Houdiniで髪の毛のメッシュを作成するノードを作った2019年05月25日はじめに Houdiniで、キャラクターの髪の毛の房のメッシュを作成するノードを作成しました。 Sweepしているだけで大したことはしていないのですがメモしておきます。 Read More...Houdiniモデリング
「前時代の建造物」制作記録2019年01月13日3Dで建造物を作成したのでメモします。 Read More...制作記録HoudiniBlenderSubstance PainterKritaモデリング