Unityで頂点色を表示するシェーダを作る2018年08月29日はじめに 前回は Meshクラスを利用してポリゴンデータを作成しました。 今回は、前回の記事で出てきた頂点カラーを表示するマテリアルのシェーダを作りながら解説をします。 Unityのバージョン: 2018.2.5f1 Read More...UnityShader