ゲーム制作の進捗報告2019年08月17日はじめに しばらく前から個人でゲーム制作を始めていました。 基本的に制作過程はTwitterで呟いていたのですが、 過去のつぶやきをさかのぼってみるのは大変なので 現在までの制作過程ツイートをまとめて記事にしてみます。 Read More...ゲーム制作UnityBlenderSubstance PainterSubstance DesignerC#HDRPモデリング
Houdiniで髪の毛のメッシュを作成するノードを作った2019年05月25日はじめに Houdiniで、キャラクターの髪の毛の房のメッシュを作成するノードを作成しました。 Sweepしているだけで大したことはしていないのですがメモしておきます。 Read More...Houdiniモデリング
「前時代の建造物」制作記録2019年01月13日3Dで建造物を作成したのでメモします。 Read More...制作記録HoudiniBlenderSubstance PainterKritaモデリング