この記事ではUnityの新しいアセット管理につかうUnity Package Managerについて見ていきます。 ローカルでパッケージを作成しインストールする方法についても解説します。
Unityのバージョン: 2018.2.7f1
前回は頂点単位のADSシェーディングを実装しました。 頂点間で色を補間しているのが明らかに見て取れる結果となっていました。 今回はそれを改善するため、シェーディングを頂点ごとから フラグメントごとに変更します。
Unityのバージョン: 2018.2.7f1
またお絵描きをしたので制作の記録を残す。
オープンソースのペイントツールkritaをデュアルディスプレイ環境で使おうとしたら ペンがずれたのでその修正方法のメモ。